EA: Gaminggigant gehackt en broncode gestolen

EA: Gaminggigant gehackt en broncode gestolenGepubliceerd5 uur geledenDelencloseDeel paginaKopieer linkOver delenafbeelding copyrightGetty Images

Hackers hebben waardevolle informatie gestolen van de grote game-uitgever Electronic Arts (EA), aldus het bedrijf.

De aanvallers beweerden de broncode te hebben gedownload voor games zoals FIFA 21 en voor de gepatenteerde Frostbite-game-engine die als basis wordt gebruikt voor veel andere spraakmakende games.

Het nieuws over de hack werd voor het eerst gemeld door nieuwssite Vice, die zei dat er ongeveer 780 GB aan gegevens was gestolen.

EA zei dat er geen spelersgegevens zijn gestolen tijdens de inbreuk.

Het bedrijf is een van de grootste gamesbedrijven ter wereld. Het telt grote series zoals Battlefield, Star Wars: Jedi Fallen Order, The Sims en Titanfall onder de titels die het ontwikkelt of publiceert – evenals een breed scala aan jaarlijkse sportgames.

‘Geen risico voor spelers’

“We onderzoeken een recent incident van inbraak in ons netwerk waarbij een beperkte hoeveelheid gamebroncode en gerelateerde tools zijn gestolen”, zei een EA-woordvoerder in een verklaring.

“Er is geen toegang tot spelersgegevens en we hebben geen reden om aan te nemen dat er enig risico is voor de privacy van spelers”, voegde ze eraan toe.

Het bedrijf zei dat het de beveiliging al had verbeterd en verklaarde dat het geen “impact op onze games of ons bedrijf” verwachtte.

Er is ook contact opgenomen met de politie.

De “netwerkinbraak” was geen ransomware-aanval en was recentelijk gebeurd, voegde EA eraan toe.

In zijn rapport zei Vice dat het screenshots had gezien van de hackforums die werden gebruikt door de aanvallers, die de gestolen gegevens te koop aanprijzen.

Waardevolle hack

Broncode is een versie van computersoftware die gewoonlijk veel gemakkelijker te lezen en te begrijpen is dan de eindversie in een afgewerkt product, en kan worden gebruikt om onderdelen van het product te reverse-engineeren.

De Frostbite-engine, waarvan hackers beweren dat ze de broncode hebben, is bijvoorbeeld een krachtige tool voor het maken van games die wordt gebruikt in tientallen games, van FIFA tot de Battlefield-serie en verschillende recente Star Wars-games van EA.

De broncode voor de engine kan van grote waarde zijn voor een gewetenloze ontwikkelaar die deze wil kopiëren, of voor degenen die cheatcodes en hacks voor games maken.

Maar het is onwaarschijnlijk dat een reguliere concurrent van EA ooit dergelijke gestolen gegevens zou gebruiken.

Het is de nieuwste in een reeks spraakmakende hacks van gamingbedrijven.

In november vorig jaar kreeg Capcom, de maker van Street Fighter en Resident Evil, te maken met een ransomware-aanval die mogelijk de persoonlijke informatie van maximaal 350.000 mensen heeft onthuld.

En in februari kreeg Cyberpunk-ontwikkelaar CD Projekt Red opnieuw een ransomware-aanval waardoor de broncode voor verschillende games werd gestolen en online werd geveild.

In dat geval beweerden de hackers dat ze de gegevens voor meer dan $ 7 miljoen (£ 4,9 miljoen) hadden verkocht, hoewel het niet duidelijk is of de verkoop daadwerkelijk heeft plaatsgevonden.

.